import bpy
# 球体を作成する
bpy.ops.mesh.primitive_uv_sphere_add(radius=3, location=(0, -30, 0))
# オブジェクトに名前を付ける
bpy.context.object.name = "dummy camera "
import bpy # 球体を作成する bpy.ops.mesh.primitive_uv_sphere_add(radius=3, location=(0, -30, 0)) # オブジェクトに名前を付ける bpy.context.object.name = "Sphere"
bbb