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連番 007 未来光円錐 過去光円錐 円周中心からの球体放出
aaa 参考 2023年3月26日日曜日 製作 002b 未来光円錐の方向 線路レールで https://ia2023sha.blogspot.com/2023/03/002b.html import bpy import math zion_co...
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aaa import bpy # 半径2の球体を作成する bpy.ops.mesh.primitive_uv_sphere_add(radius=2, location=(0, 30, 0)) # アニメーションを作成する for frame in r...
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aaa 配布用 光時計筒の移動とカメラアイ 改造20230325 修飾1 https://ia2023sha.blogspot.com/2023/03/20230325_24.html import bpy import math zion_colle...
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aaa ユーザー様が送ってくださった要求は、球体AをX軸方向に移動させるときに、球体BをY軸方向に移動させるものだと思います。しかし、この要求では、球体AとBの移動速度や移動範囲が明確ではありません。また、Blenderのバージョンは3.4.1では...